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在日从事动画制作人是什么体验?

爱睿译 2019-11-22 06:30

アニメーターは、アニメの動画を制作する職種です。アニメーターはアニメの命である「生き生きした動き」をつくり出す大事な仕事。アニメーターがいなければ、絵は動きません。今回は「アニメーターになるには」についてご紹介します。

动画制作人是从事制作动画的工作种类。动画制作人是动画的生命,创作出充满活力的动画是非常重要的工作。如果没有动画制作人的话,静止的图画无法动起来。这次关于如何成为动画制作人进行介绍。

■アニメーターの仕事とは?

■动画制作人的工作是?

アニメーターの仕事は動画を制作することです。そもそも「animator(アニメーター)」という単語は「生気を与える人」という意味。「動画制作者」は、絵を生き生きと動かす人なので「アニメーター」と呼ばれるのです。

动画制作人的工作是制作动画。本来“animator(动画片绘制者)”这个单词是有赋予生机的意思。动画制作者是一个使绘画生动活力的人所以被称为动画制作人。

アニメーターの仕事には「原画」と「中割」があります。それぞれ担当する人を「原画マン」「動画マン」と呼びます。原画マンは、動作の開始点、またシーンの重要なキーポイントになる「絵」を担当します。

动画制作人的工作是分原画和中间画。把各自担当的人叫做原画家,动画家。原画家担当动画开始的部分和场面重要的关键部分的画。

動画マンは、原画と原画の間の中割という絵を担当します。原画マンは、原画と原画の間を何枚の絵で割るか(何枚の絵を描くか)と、どのように動かすかの指示を出します。動画マンはその指示に従って、中割の絵を描きます。

动画师是负责原画和原画之间的中间的画。原画师是要给出指示将几张画分割,哪几张的画要绘制,如何来画等的指示。动画师依据那个指示来画中间的画。

簡単にいうと、パラパラ漫画の最初と最後の絵を担当するのが原画マン、間の動きの絵を担当するのが動画マンです。

简单地说,原画师是担当绘制零零散散的漫画的开始和最后的画。动画师就是负责中间动作的画。

アニメーターになるとまずは動画マンとして仕事をします。中割がどのように描かれるかがわからないと、動画制作について理解していることにならないからです。動画マンとしての経験を積み、スキルが認められると原画マンに昇格することが可能です。原画マンでその才能や技術を認められると、「作画監督」にステップアップすることも。作画監督(また総作画監督)になると、動画制作の全体を見て仕事をすることになります。原画マンを経て演出家になるケースも少なくありません。

成为动漫画家首先是要从动画家的工作开始。因为如果不知道中间画是怎样绘制的就无法理解有关动画的制作,作为动画家积累经验,能力得到认可才有可能升格为原画师。原画师的才能和技术得到认可后,也会提高到作画监督的阶段。成为作画监督(或是总作画监督)后,可以看到动画制作的全面工作。通过原画师成为制片人的情况也不在少数。

■アニメーターになるには? 特に資格はいりません

■成为动画制作人?不需要特别的资格。

アニメーターになるのに特に資格が求められることはありません。必要なのは「画力」です。また、何百枚、何千枚と絵を描くので、当然ですが絵を描くことが好きでないと務まらない仕事です。

虽然说成了动画制作人,没有要求特别的资格。绘画的功底是必要的。另外,因为有几百张,几千张的绘画,所以当然如果不喜欢画画的话是不能胜任的工作。

しかし、いくら画力があって絵を描くのが好きでも、いきなりフリーランスのアニメーターというのはなかなかありませんので、アニメーターになるには、まずどこかの制作会社に入社(あるいは所属:後述)する必要があります。フローとしては次の2つが一般的です。

但是无论多有画画的功力有多么喜欢画画,但也不可能一下子成为自由的动画制作人,成为动画制作人,首先是有必要入职某个制片公司(也就是所属:后面讲述)。下面的流程是2个一般的。

●専門学校経由で

●经由专业学校

高校卒業

専門学校・アニメーター養成コースなど

アニメの制作会社

高中毕业

专业学校・动画师培训路线等

动画制作公司

●大学経由で

●经由大学

大学(美術・デザイン系)卒業

アニメの制作会社

大学(美术・设计类)毕业

动画制作公司

アニメの制作本数があまりにも多いため、アニメ業界全体でアニメーターが足りないと言われています。しかし、制作会社がほしいのは早く戦力になってくれる人です。新卒でアニメーターの募集をかけている企業もありますが、そこでも大事なのは画力。制作会社の選考をパスするだけの画力を磨いておかないと、アニメーターにはなれないのです。

因为动画的制作数量太多,据说动画片业界全体的动画制作人是人手不足。但是,制作公司想要的是能够很快成为具有行事能力的人。新的毕业生也有招聘到企业的动画师,即使如此最重要的还是绘画的功底。如果仅仅是通过制作公司的选拔绘画的功底得不到磨练的话,也成为不了动画制作人。

■アニメーターのお給料は?

■动画师薪资?

アニメの放送スケジュールがありますので、それに合わせて制作は進行します。つまり締め切りがあるわけで、限られた時間の中でアニメーターは動画制作をしているのです。スケジュールがタイトですと、なかなか家にも帰れないといった事態も発生します。ですから、忍耐強く仕事をこなし、また体力がないと務まらないのがアニメーターです。

因为动画的播放是有计划的,所以要结合计划进行制作。也就是说,在有规定的时间截止,在有限的时间内完成动画的制作。由于日程很紧张,有时候很难有时间回家的情况也会发生。因此,如果不能忍耐高强度的工作,以及没有体力的话是不能胜任动画制作人的工作。

また、残念なことにアニメーターのお給料はいいとはいえません。制作会社、スタジオと正社員、また契約社員として雇用契約を結び、仕事をすれば、普通のサラリーマンのように固定給となりますが、制作会社(あるいはスタジオ)に所属という立場ですと、これは「フリーランス」になってしまいます。アニメーターの場合、このフリーランスの人が圧倒的に多いのが現実です。

还有,很遗憾的是动画制作人的工资不能说很可观。制作公司,工作室和正式职员,又作为签署合同的雇佣条件,如果工作的话,虽然像一般的工薪族一样有薪资,但是制作公司(或工作室)所属的情况之下,就会成为自由契约这样。动画制作人的话,现实情况是像这样的自由契约的人还是占比非常多。

フリーランスの場合は給料は歩合制になります。1枚描いて、また1カット描いていくらというものですので、描けば描くほどお金はたくさんもらえますが、単価がとても安いのです。また、1カット描いて4,500円であっても、そこに原画が何枚必要かで原画マンの描かなければならない絵の枚数は変わりますね。

自由契约的工资是根据劳动成果按数量的方式发工资。画1张,再画了一个插图,如果画的话就能得到更多的报酬,单价非常便宜。画一个插画4,500日元,在那情况下需要多少张原画,又原画师必需要的画的张数而变化。

通常1枚で済むことはない(止め絵なら別です)ので、例えば5枚必要なら1枚当たりの単価は900円、10枚必要なら450円になってしまいます。さらに、いくら能力があったとしても、人間が単位時間当たりに描ける絵の枚数には限度があります。いくら無理をしても収入の限界が見えているというのは苦しいことです。

通常1张就终结的是没有的(停止画就另当别论),例如如果需要5张的单价是900日元,10张是450日元。此外,无论有多少能力,人们在按单位时间里能画出的画数量是有限的。不管有多么为难能看得见收入的限度是痛苦的。

『日本アニメーター・演出協会』(JAniCA)の調査によりますと、アニメ制作者の平均年収は「332万8,300円」となっています。日本のサラリーマンの平均年収が約400万円といわれますから、平均よりも約70万円は低いことになります。

根据『日本动画家演出协会』( JAniCA)的调查显示,动画制作人员的平均年收入为332万8,300日元。日本的工薪族的平均年收入约为400万日元,比平均工资低70万日元。

また同調査の「仕事上で自己負担になっているもの」という支出項目を見ると「仕事場所の使用料」があります。これはフリーランスのアニメーターの場合、仕事場所であるスタジオにその使用料を支払わないといけないというもの。自由記述では「仕事場所の使用料が年収の3割。原画4,000円なら1,200円の負担」「仕事場所の使用料:給与の1割」といった回答もあったようです。

另外,同调查的“工作上自己负担的事”的支出项目来看,还有工作场所的使用费用需要自己负担。这是自由契约的动画制作人的情况,在工作场所的工作室那个使用费用必须支付。在自由记述中“工作场所的使用费是年收入的3成,原画4,000日元的话要承担1,200日元”也有回答“工作场所的使用费用:工资的1成”。

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